Als Voreinstellung ist die Katze (Figur1) schon in deinem Projekt.
Willst du sie gar nicht verwenden, kannst du sie mit dem Papierkorbsymbol aus deinem Projekt entfernen.
Mit dem Symbol rechts unten kanns du eine neue Figur hinzufügen.
Du kannst auch verschiedene Einstellungen vornehmen: Name, Position (x,y), Sichtbarkeit, Größe und Richtung.
Füge als neue Figur den Basketball zu deinem Projekt hinzu!
Änder die Göße auf 80 und positioniere den Ball in die linke Hand der Katze!
Du kannst den Ball dabei mit der Maus verschieben (x- und y-Koordinaten ändern sich dann entsprechend)
Deine Bühne sollte dann wie folgt aussehen:
Du kannst so alle Figuren ein dein Projekt einfügen, die du verwenden möchtest.